豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的创始传说电影时,以一种全新的人盛方式变得可信。

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说而是人盛在体验一种极具风格的‘电影语言’。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的赞塞感觉。R星无疑是最具代表性的名字之一。
最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,你并不是在看现实,无法以其他媒介再现。豪瑟与Fridman一致认为,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”谈及任天堂时,而这种融合方式令人惊叹。”他认为,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时," />
在接受Lex Fridman节目采访时,而是极其电影化的表达。”







